Під час ведення бізнесу у вас будуть працівники з різними походженням. Кожен співробітник приносить на роботу різні навички, але робота в команді не може бути природним для них.Створення заходів та ігор, щоб навчитися працювати разом, допоможуть вашим співробітникам дізнатися про ці навички, які кожна людина приносить до офісу.
Партнерство Будівництво Landmine Game
Гра Landmine навчає спілкуванню та партнерству. У цій грі, смуга перешкод встановлюється з елементами, такими як кулі, стовпи, палиці та коробки як перешкоди або наземні міни. Мета полягає в тому, щоб один партнер направляв свого партнера через зав'язані очі через курс, не торкаючись будь-яких перешкод. Якщо партнер із зав'язаними очима торкається перешкоди, команда не спроможна. Партнер, який не зав'язав очі, використовує вербальні команди, щоб допомогти своєму партнерові орієнтуватися в мінні поля. Перемагає партнерство, яке успішно керує мінним полем, не торкаючись об'єкта в найкоротші терміни. Грайте з декількома командами на мінному полі відразу або однією командою одночасно.
Keypunch
Ця гра призначена для команд від 5 до 15 осіб. У грі використовуються кола з номерами від 1 до 30, розподілені по ігровому полі або великій відкритій області. Мета кожної команди полягає в тому, щоб вони працювали разом і поступово переходили до чисел у чисельному порядку. Одна людина може наступити на всі 30 номерів або тільки один; Стратегія залежить від кожної команди. Побачивши розташування номерів, команда має три хвилини, щоб розташувати своїх гравців на полі. Потім команда повинна поспілкуватися для полегшення наступу на цифри у правильній послідовності. Якщо номери вийшли з ладу, команда не може забити за цей раунд. Переможцем є команда, яка виконує всі 30 номерів у найкоротші терміни. Кожна команда має стільки шансів, скільки може провести за 30 хвилин. Кожна команда повинна мати своє власне ігрове поле.
Обладнання для виживання
Команді дається сценарій, коли вони зазнали аварії на віддаленому острові в Тихому океані, і вони повинні вижити з певним переліком запасів. Особа, яка створює сценарій, вирішує список постачання, але для кожного члена команди має бути один пункт. Кожному члену команди надається одна хвилина, щоб пояснити, чому його предмет важливий для виживання команди на острові. Після того, як кожен гравець говорить, кожен член команди повинен створити новий список елементів, використовуючи лише половину доступних елементів. Команди оцінюються на основі кількості членів команди, які обирають однакові елементи. Будь-який предмет, вибраний кожним членом команди, набирає 10 балів. Будь-який предмет, вибраний щонайменше на 75 відсотків команди, має шість балів. Жодних інших очок не набрано. Команда з найбільшою кількістю очок виграє. Гра спонукає членів команди мислити однаково для добра всієї групи.
Полювання на сміття
Організуйте команди в центральному місці і надайте кожній команді список пунктів для полювання на сміттярів. Елементи можуть включати в себе фізичні елементи, такі як колекція чарівних маркерів, або завдання, наприклад, пошук імен усіх старших менеджерів у відділі людських ресурсів. Розмір команди повинен становити від двох до шести осіб, щоб заохочувати всіх, хто бере участь у команді, і працювати разом у невеликій групі. Цей список включає елементи з точковими значеннями, призначеними для кожного елемента, з точковими значеннями, що відображають, наскільки складним є кожний елемент. Команді надається строк, визначений організатором події. Кожна команда повинна вирішити, які елементи намагатимуться знайти, виходячи з обмеженого обсягу часу, разом з точковими значеннями кожного з пунктів, та навичками членів команди для знаходження цих елементів. Заохочує прийняття командних рішень і управління часом. Команди повинні повернутися до початкової точки до оголошеного терміну. Кожну хвилину після цього команда втрачає п'ять очок і дискваліфікується, якщо вони запізнюються понад 10 хвилин. Цей тип полювання на сміттярів може проводитися в офісі, в торговому центрі, наприклад, в торговому центрі або навіть у межах всього міста.