Навчальні ігри HIPAA

Зміст:

Anonim

HIPAA, закон про перенесення медичного страхування та відповідальність, був заснований Конгресом США у 1996 році як засіб посилення захисту та конфіденційності інформації про охорону здоров'я пацієнтів. Департамент охорони здоров'я та соціальних служб США стверджує, що стандарти HIPAA повинні бути прийняті організаціями, що надають медичні та медичні послуги пацієнтам та їхнім сім'ям. І інтеграція ігор HIPAA в навчання персоналу в організаціях, які надають медичні та медичні послуги, може бути цікавим способом просвіти співробітників.

Демонстрації рольових ігор

Рольова гра - популярна гра HIPAA, що навчає співробітників, як ідентифікувати порушення HIPAA. Щоб грати в гру, декількох слухачів пропонується розіграти сценарій перед групою. Під час демонстрації аудиторія має спостерігати, чи виконавці дотримувалися або порушували правила HIPAA. Наприкінці вистави аудиторії пропонується підсумувати, які правила HIPAA дотримувалися або ігнорувалися. Ця інтерактивна гра дає співробітникам шанс відчути право від неправильного, що розвиває їхнє розуміння HIPAA.

Реле HIPAA

Реле HIPAA - це змагальна гра, яка перевіряє знання співробітників HIPAA. Вирівняйте навчальний клас на дві команди.Обидві команди будуть запитані про дрібниці, пов'язані з HIPAA, і можуть відповісти лише особи, що знаходяться на передній частині лінії. Той, хто відповідає на питання, спочатку заробляє бал за свою команду. Гра продовжується, коли наступна людина відповідає на запитання. Команда з найбільшою кількістю очок виграє. Якщо жодна з команд не може відповісти на запитання, то запитані гравці повинні вийти на задню частину лінії і втратити бал за цей раунд.

HIPAA полювання на скарби

HIPAA полювання за скарбами гра, щоб навчити слухачів, як визначити HIPAA порушень. Доручити слухачам вийти з тренажерного залу і переналаштувати кімнату, щоб вона нагадувала медичний кабінет. Розділіть слухачів на невеликі команди, перш ніж вони знову ввійдуть до кімнати, і надайте кожній команді лист паперу з одним ключем, написаним на ньому. Команди повинні слідувати першому ключу, який веде до другого ключу, і так далі. Зразковий ключ може сказати: "Хтось залишив мене", що представляє собою комп'ютер, який не був заблокований або захищений паролем. Блокування та захист комп'ютерів паролями - це приклад технічної охорони, яку штат Центру контролю за хворобами є вимогою правила про захист приватності HIPAA. Команди, які знайомі з правилами HIPAA, матимуть простіше грати в цю гру, що допомагає учням уникнути звичайних порушень офісу та підтримувати робоче середовище, сумісну з HIPAA.