Коли нова команда колег або колег скликається вперше, може бути корисним грати в крижану гру. Це дозволяє людям зрозуміти стилі, сильні сторони та слабкі сторони інших. Один із способів змішати традиційний криголам - грати в тихі ігри - ігри, в яких члени команди повинні знайти способи спілкуватися і працювати разом, не відкриваючи жодної роти.
Проектування в тиші
Для цієї діяльності група повинна бути розділена на менші групи з приблизно трьох або чотирьох осіб. Кожній групі надається великий аркуш паперу, наприклад, один з фліп-чартів і маркери. Члени команди не повинні розмовляти один з одним, і вони не повинні спілкуватися, пишучи на папері. Замість цього, людина, яка веде цю діяльність, інструктує групу створити щось, наприклад, футболку, взуття або спортивний автомобіль. Кожна міні-група має 10 хвилин для розробки об'єкта як команди без спілкування, і в кінці кожний повинен представити свій дизайн більшій групі. У цей час групи можуть також ділитися всім, що вони виявили про себе або про процес комунікації.
Електричні удари
Ця гра не пов'язана з будь-якою фактичною електрикою, але замість цього перевіряє рефлекси своїх гравців у конкурентних умовах. Створити дві команди з однаковою кількістю членів. Кожна команда повинна стояти плече до плеча, тримаючись за руки і звертаючись до іншої команди. На одному з кінців цих паралельних рядів знаходиться м'яч на стільці, а на іншому кінці - людина, що веде діяльність. Усі повинні закрити очі і мовчати, крім лідера і двох членів команди, які близькі до лідера.
Потім лідер перевертає монетку і показує її двом найближчим членам команди суперника. Якщо це хвости, вони не повинні робити нічого, і він знову знову за 10 секунд. Якщо це голови, члени команди починають ланцюгову реакцію - кожна людина стискає руку поруч з ним, а потім ця людина стискає руку наступної людини, і так далі. Коли остання людина в черзі відчуває, що його рука стиснута, він повинен спробувати схопити м'яч перед протилежним гравцем. Яка б команда не отримала м'яч, заробляє очко, і якщо гравець захоплює м'яч на фліп «хвостів», команда втрачає точку. Перша команда до 10 перемог.
Криголам
Ця гра дозволяє членам команди познайомитися і весело провести час. Члени команди об'єднуються, і їм дають три хвилини, щоб поділитися трьома фактами про себе з іншою людиною - не говорячи. Вони повинні діяти так, щоб інші члени команди могли зрозуміти. Коли час закінчився, члени команди по черзі представляють своїм партнерам групу, декламуючи, що вони дізналися про них або визнавши, що вони не розуміють. Ця діяльність запрошує членів команди відкритися, звільнитися і дізнатися один про одного в невимушеній обстановці.