Веселі зустрічі

Зміст:

Anonim

Ігри допомагають розірвати лід в соціальному плані, активізувати співробітників у середині довгого робочого дня і зосередити колективну творчу енергію групи. На додаток до веселощів та розваг, реальна користь від ігор полягає у підвищенні продуктивності та створення духу впевненості та колективної роботи під час зустрічі.

Автограф

Перед зустріччю посередник повинен створити листи зі списками різних рис. Фасилітатор може бути гумористичним та творчим, але може також включати загальні риси особистості або особливості конкретних людей, які будуть присутні на зборах. Залежно від розміру зустрічі, зазвичай доречний перелік від 10 до 20 ознак. Деякі ідеї включають "Говорить більше ніж однією мовою", "володіє кішкою", "часто подорожує" або "завершує кросворди чорнилом". На початку зустрічі кожен учасник отримає аркуш і письмовий посуд. Мета кожного полягає в тому, щоб кожен учасник знайшов ще одну особу в кімнаті, яка відповідає кожній ознаці і отримала автограф від цієї особи. Людина з найбільшою кількістю унікальних автографів виграє гру.

Відомі цифри

Фасилітатор гри повинен створювати невеликі паперові мітки з іменами відомих історичних діячів, знаменитостей або вигаданих персонажів. На початку гри кожен учасник зустрічі матиме на ній записане ім'я. Потім учасники змішуються і задають один одному питання, щоб визначити свою знамениту ідентичність. Хитрість полягає в тому, що всі повинні використовувати "так" або "ні" питання. Якщо учасник отримує відповідь «так», вона може продовжувати запитувати одну і ту ж особу, поки вона не отримає відповіді «ні». Коли учасник зрозумів свою власну ідентичність, вона переносить свій тег на передню частину сорочки і допомагає іншим учасникам, поки всі не знають своєї знаменитості.

Дві істини і брехня

На початку зустрічі кожному учаснику доручається записати дві справжні факти про себе і одну брехню. Ця гра особливо ефективна, якщо учасники не знають один одного добре, але вона може бути змінена для більш звичних груп. Якщо учасники вже знають один одного, попросіть їх вибирати незвичайні факти про себе, про свої симпатії та антипатії або про особисті спогади дитинства. Кожен по черзі читає свої істини і лежить вголос. Інші учасники повинні вгадати, який з трьох пунктів не відповідає дійсності. Людина, яка обдурює групу, отримує додаткові очки, так само як і людина, яка здогадується найбільше, правильно.

Говорити в колах

Перед грою, посередник повинен зв'язати кінці довгого шматка струни разом, щоб сформувати велике коло. Всі учасники починають стояти в колі з закритими очима і тримаючись за струну обома руками. Учасники повинні спробувати тримати рядок приблизно на тій же висоті, як правило, на рівні талії. Фасилітатор інструктує учасників формувати рядок у різні форми. Форми починаються легко, такі як трикутники або квадрати, а потім переходять до більш складних форм, таких як вісімки або шестикутники. Учасники повинні тримати очі закритими весь час і повинні чітко спілкуватися один з одним.