Командна робота для змін

Зміст:

Anonim

Зміни є скрізь. Вона може бути такою ж простою, як наявність різного смаку кави вранці до зміни вашого сімейного партнера. Зміни впливають на людей як позитивними, так і негативними способами, і, таким чином, це має позитивний або негативний вплив на команди, які складають люди. Хороша організація показує людям, як бути усвідомленими та мати справу зі змінами, що підтверджують і конструктивно.

Повітряна куля Frenzy

Balloon Frenzy - це діяльність групи змін у ресурсах. Команди можуть бути будь-якого розміру для цієї діяльності, хоча для цього необхідно мати достатньо посередників для відстеження гри. У цій діяльності кожен член команди має роздутий балон, а фасилітатор має більше в купі. Члени команди відскакують свої повітряні кулі, і протягом гри фасилітатор поступово додає балони. Мета полягає в тому, щоб тримати балони з підлоги. Гра зупиняється, коли падають шість кульок.

Після гри фасилітатор веде дискусію про те, що члени команди відчували під час діяльності. Фасилітатор також повинен залучити членів команди до обговорення способів, якими вони могли б мати справу з цими почуттями, і як гра з кульками схожа на часи, коли зміна в кінцевому підсумку може відчувати себе надмірною.

Перерва на чай

Businessballs.com надає вправу на зміну команди, яка називається Tea Break. Це дуже проста вправа, в якій фасилітатор надає членам команди чай, каву або інший напій або просту їжу. Фасилітатор приносить членам команди на відкритому повітрі свої напої або їжу. Потім фасилітатор запитує членів команди, якщо їжа або напій відрізняються від смаку, ніж це відбувалося всередині, і веде обговорення того, чому їжа або напої, здається, краще.

Ця діяльність призначена, щоб показати членам команди, що зміна включає сприйняття. Таким чином, фасилітатор може змусити членів команди говорити про своє індивідуальне сприйняття, щоб група отримала уявлення про те, як кожен може підійти до змін.

Чарівна паличка

Чарівна паличка - це зміна діяльності з Nwlink.com. У цій діяльності фасилітатор розповідає команді, що вони мають чарівну паличку, за допомогою якої вони можуть ініціювати будь-які зміни, які вони бажають. Члени команди повинні визначити, що вони змінять і чому.

Чарівна паличка надзвичайно корисна, незважаючи на свою простоту, оскільки вона показує, що кожен член команди бажає змінити, що вчить команду про особистість кожного члена команди. Крім того, відповіді членів команди можуть показати, які проблеми існують у групі, і фасилітатор може вести дискусію про те, що членам команди потрібно робити, індивідуально або в команді, щоб змінити або вирішити проблеми.