Типи проектування процесів

Зміст:

Anonim

Простіше кажучи, бізнес-процес - це робота. Процеси, які є стабільними, повторюваними і забезпечують узгоджені результати, дозволяють менеджерам точно визначити, як зміни в бізнес-системі вплинуть на результат. Коли процеси і системи (набір взаємодіючих процесів) визначені і мають передбачувані результати, бізнес-менеджери здатні точно прогнозувати витрати, результати і графіки. Процеси проектування відіграють велику роль у тому, наскільки добре процеси відповідають потребам бізнесу. Три категорії проектування можуть бути використані для диференціації типів проектування: аналітичного, експериментального та процедурного.

Дизайн аналітичного чи атрибутного центру

Атрибути об'єктів, необхідних для проектування, є основною точкою розгляду. Коли всі бажані атрибути задовольняються, цілі цього типу конструкції вважаються завершеними. Наприклад, якщо новий процес має набір критеріїв, а наявні ресурси мають набір обмежень, коли завершена конструкція відповідає як критеріям, так і обмеженням, конструкція вважається адекватною.

Процедурні або експлуатаційні центри

Цей тип проекту зосереджується на зміні певного об'єкта або процесу, щоб мати бажаний набір ознак або атрибутів. Огляд того, на що зараз здатний процес і які зміни необхідно вжити для врахування нових критеріїв, є основним напрямком. Конкретні процедури або методи застосовуються до усунення поточних недоліків у процесі та способи зміни. Зміни в процесі, як правило, підпадають під цей тип проектування, оскільки вони зосереджуються на існуючих і реалізованих процесах, які можуть бути змінені з урахуванням нових вимог, хоча розробка нових процесів і систем може бути результатом процесу проектування, оскільки старі процеси можуть бути визнані неадекватними..

Експериментальний об'єкт або дизайн, націлений на пошук

Експериментальне проектування об'єктів фокусується на тестуванні конкретних об'єктів для визначення придатності. Цей тип конструкції значною мірою зосереджується на експериментах і результатах. Перелік можливостей відображається спереду, і кожна можливість (або об'єкт) розглядається, тестується або прототипує для визначення того, який має кращий набір атрибутів, які відповідають потребам дизайну.